내용 |
SentiSculpt 오브젝트 모델 생성 기술은, 일반적인 보통의 카메라들 또는 스마트폰을 통해 여러 각도로 캡쳐된 실제 오브젝트 사진들을 처리하는 컴퓨터 비전 기반의 알고리즘들을 사용합니다. 이 기술은 값비싼 3D 스캐너를 필요로 하지 않으며, 가상 현실 또는 증강 현실, 비디오 게임, 3D 프린팅 등을 포함하는 다양한 영역의 애플리케이션에서 사용될 수 있습니다.
SentiSculpt 사용시, 사용자는 오브젝트의 다양한 표면 등의 사진을 캡쳐하여 제공합니다 (오브젝트는 소형의 장난감부터 대형 빌딩, 또는 꿀벌부터 여객용 비행기이 이르기까지 다양할 수 있습니다). SentiSculpt는 입력된 이미지들 (2~5 메가픽셀은 사진에 대한 최적의 해상도입니다)에 기반하여 포인트 클라우드를 생성함으로써 프로세스를 시작합니다. 그 다음에 SentiSculpt는 포인트 클라우드로부터 메쉬 또는 와이어 프레임 모형를 생성하는데 사용될 수 있습니다. 또한 개개의 사진에 대한 관련 카메라 포지션을 재현하거나 텍스쳐 매핑을 수행할 수 있습니다. 생성된 3D 모델들은 3D 그래픽스 및 CAD 소프트웨어와 호환 가능합니다.
SentiSculpt 소프트웨어 개발키트를 사용함으로써, 기존의 3D 그래픽스 및 CAD 소프트웨어와의 통합 뿐만 아니라, 스탠드얼론 3D 오브젝트 모델 생성 애플리케이션 개발을 할 수 있습니다. SDK는 마이크로소프트 윈도우즈 플랫폼에서 C, C++, C# 개발 환경을 지원하며, 다양한 프로그래밍 샘플들을 포함하고 있습니다. 샘플들 중에는, 비구조화 3D 삼각형 메쉬를 처리하고 편집하는데 사용되는 유명한 오픈 소스 시스템인, MeshLab을 위한 플러그인을 생성하는 방법을 보여 주고 있습니다.
마이크로소프트 윈도우즈 환경에서 30일간 테스트 가능한 SDK Trial 버전을 다운로드할 수 있습니다.
상세한 제품사양은, 아래의 웹페이지를 참고하여 주시기 바랍니다.
http://brucenbrian.com/korea/product6-3.htm
|